Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bomber Arrows Ice Wizard
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows
Knight P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Ice Spirit Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Bomber Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Knight Ice Wizard
Bomber Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Bomber Ice Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Bomber Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076