Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Dark Prince Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Miner Night Witch
Giant Snowball
Bomber Electro Dragon Miner Night Witch
Zap
Bomber Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Dark Prince Night Witch
The Log
Ice Spirit Bomber Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Dark Prince Electro Dragon Miner Night Witch
Fireball
Bomber Electro Dragon Night Witch
Poison
Bomber Electro Dragon Night Witch
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Dark Prince Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Arrows Royal Delivery Miner Dark Prince Night Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Arrows Royal Delivery

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Dark Prince Miner Night Witch
Bomber
Ice Spirit Dark Prince Miner
Arrows
Dark Prince Miner Night Witch
Royal Delivery
Dark Prince
Ice Spirit Bomber Arrows Miner
Electro Dragon
Miner
Miner
Ice Spirit Bomber Arrows Dark Prince Electro Dragon
Night Witch
Ice Spirit Arrows

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Bomber Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon Miner Night Witch
Bomber
Ice Spirit Dark Prince Miner
Arrows
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Arrows Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Dark Prince
Ice Spirit Bomber Arrows Royal Delivery Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Dark Prince
Miner
Ice Spirit Bomber
Night Witch
Ice Spirit Royal Delivery Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Bomber Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Night Witch Dark Prince Electro Dragon
Bomber Arrows Royal Delivery Dark Prince
Arrows Royal Delivery Bomber Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Night Witch
Ice Spirit Bomber Royal Delivery Dark Prince Miner Night Witch
Bomber Arrows Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Arrows Royal Delivery Electro Dragon Night Witch
Night Witch Ice Spirit Bomber Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon
Bomber Ice Spirit Arrows Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Ice Spirit Royal Delivery
Bomber Arrows Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Bomber Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Arrows Royal Delivery Ice Spirit Bomber Dark Prince Electro Dragon
Bomber Dark Prince Arrows Royal Delivery Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Bomber Arrows Electro Dragon Miner
Royal Delivery Ice Spirit Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery Dark Prince Night Witch
Arrows Royal Delivery Ice Spirit Electro Dragon
Royal Delivery Dark Prince Night Witch
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Electro Dragon Ice Spirit Dark Prince
Royal Delivery
Dark Prince Electro Dragon
Arrows Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Night Witch
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bomber Royal Delivery Dark Prince Night Witch
Arrows Bomber Royal Delivery Dark Prince Electro Dragon
Bomber Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Miner
Arrows Electro Dragon Miner
Arrows Dark Prince
Bomber Arrows Dark Prince
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Miner Electro Dragon
Electro Dragon Night Witch
Miner Arrows Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Miner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bomber Night Witch
Bomber Arrows Dark Prince Electro Dragon
Bomber Arrows Electro Dragon Miner
Night Witch
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Bomber Dark Prince Electro Dragon
Arrows Miner Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Miner
Miner Arrows
Arrows Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Ice Spirit
Night Witch
Bomber Arrows Electro Dragon Miner Night Witch
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Ice Spirit Dark Prince Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Miner Dark Prince Electro Dragon
Arrows Bomber Electro Dragon
Arrows
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon
Electro Dragon Dark Prince Miner
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076