Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Valkyrie Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mortar Valkyrie Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Skeleton King
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Mortar Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Mortar Valkyrie Skeleton King
The Log
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Skeleton King
Earthquake
Bomber Goblin Gang Mortar Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Skeleton King
Fireball
Bomber Goblin Gang Mortar Skeleton King
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Mortar Skeleton King
Lightning
Mortar Valkyrie Skeleton King
Rocket
Mortar Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Mortar Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Bats Arrows Goblin Gang Mortar Valkyrie Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Bats Arrows

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Bomber Bats Mortar
Bomber
Ice Spirit Bats Mortar Valkyrie
Bats
Valkyrie Ice Spirit Bomber Mortar Skeleton King
Arrows
Mortar
Goblin Gang
Mortar Valkyrie Skeleton King
Mortar
Ice Spirit Bomber Bats Arrows Goblin Gang Skeleton King
Valkyrie
Ice Spirit Bats Bomber Goblin Gang
Skeleton King
Bats Goblin Gang Mortar

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Goblin Gang Bomber Bats Mortar Valkyrie
Bomber
Ice Spirit Bats Mortar Valkyrie
Bats
Ice Spirit Bomber Mortar Valkyrie Skeleton King
Arrows
Mortar Valkyrie
Goblin Gang
Ice Spirit Mortar Valkyrie
Mortar
Ice Spirit Bomber Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton King
Valkyrie
Ice Spirit Bomber Bats Arrows Goblin Gang Mortar
Skeleton King
Bats Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Valkyrie
Ice Spirit Bats Goblin Gang Mortar Valkyrie
Goblin Gang Mortar Bomber Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Mortar Valkyrie Skeleton King
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bomber Bats Valkyrie
Bats Ice Spirit Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Mortar Skeleton King
Goblin Gang Ice Spirit Bomber Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Bomber Arrows Skeleton King
Arrows Bats Goblin Gang
Mortar Ice Spirit Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang Mortar Skeleton King
Goblin Gang Mortar Skeleton King
Ice Spirit Goblin Gang Mortar
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Mortar Valkyrie
Ice Spirit Arrows Mortar Valkyrie Bomber Bats Goblin Gang
Arrows Mortar Valkyrie Ice Spirit Bomber Bats
Mortar
Bomber Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Bomber Arrows Goblin Gang Mortar Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Mortar Valkyrie
Goblin Gang
Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton King
Bomber Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Bomber Bats Mortar Valkyrie Skeleton King
Bats Arrows Valkyrie Bomber Skeleton King
Bomber Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Ice Spirit Bats
Bomber Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit
Arrows Mortar
Bats Goblin Gang
Arrows Mortar Valkyrie
Arrows
Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Bomber Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Bomber Bats
Bomber Arrows Mortar
Bomber Arrows Mortar Valkyrie
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit Bomber Mortar Valkyrie
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Bats Arrows
Ice Spirit Bats
Bomber Arrows Mortar
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Bomber Mortar Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton King
Bats
Mortar
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076