Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Cannon Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Zap
Bomber Bats Cannon Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Cannon Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
The Log
Ice Spirit Bomber Cannon Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Poison
Bomber Bats Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Bats Cannon Goblin Gang Lumberjack Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Bats Cannon

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Bats Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Bomber
Ice Spirit Bats Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Bats
Ice Spirit Bomber Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Cannon
Goblin Gang
Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Bomber Bats Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Spirit Bomber Bats Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Bomber Bats Cannon Cart Lumberjack

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Goblin Gang Bomber Bats Cannon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Bomber
Ice Spirit Bats Cannon
Bats
Ice Spirit Bomber Cannon Cannon Cart Lumberjack
Cannon
Ice Spirit Bomber Bats Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Ice Spirit Bats Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Cannon Ram Rider
Lumberjack Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Cannon Goblin Gang Lumberjack Ram Rider Bomber Bats Cannon Cart
Cannon Lumberjack Bats Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Bomber Lumberjack
Goblin Gang Bomber Bats Cannon Cannon Cart Lumberjack
Bats Ram Rider Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Cannon Cannon Cart Ram Rider
Cannon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Bomber Cannon Cannon Cart Lumberjack
Bats Goblin Gang Bomber Cannon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Bats Goblin Gang Ram Rider
Cannon Lumberjack Ice Spirit Bomber Bats Goblin Gang Cannon Cart Ram Rider
Bomber Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
Cannon Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Bomber Bats Cannon Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
Ice Spirit Cannon Bomber Bats Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Bomber Bats Cannon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Cannon Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Bomber Goblin Gang Bats Cannon Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Cannon Cart
Bomber Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Spirit Bats Cannon Cart Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack Bats Cannon Cart Ram Rider
Cannon Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Bats Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Bats Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Cannon Cart Lumberjack
Ice Spirit Bats Cannon Cart
Cannon Goblin Gang
Bats Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Cannon Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Bomber Cannon Cannon Cart
Goblin Gang Ice Spirit Bomber Bats Cannon Cart Lumberjack
Bats Bomber Cannon Cannon Cart
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber
Ice Spirit Bats Ram Rider
Bomber
Ice Spirit Ram Rider
Ram Rider
Bats Goblin Gang Lumberjack
Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Bats
Bomber
Bomber
Cannon Cart
Ice Spirit Bomber
Ram Rider
Ram Rider
Bats
Ice Spirit Bats
Bomber
Ice Spirit
Ice Spirit Bats Goblin Gang Cannon Cart
Ram Rider
Goblin Gang Cannon Cart Lumberjack
Bomber
Cannon Cart
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Bats
Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076