Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Tombstone Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Tombstone Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Tombstone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Tombstone
The Log
Ice Spirit Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Bomber Tombstone Baby Dragon
Poison
Bomber Bats Tombstone
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Bats Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Bats Tombstone

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Bomber
Golem Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Tombstone
Fireball
Golem Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Ice Spirit Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Golem
Bomber Fireball Baby Dragon Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Tombstone Fireball Baby Dragon
Bomber
Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone
Ice Spirit Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone
Bomber Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Bats Baby Dragon
Bats Ice Spirit Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Bats Bomber Tombstone Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Bats Fireball
Bomber Fireball Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tombstone Fireball Bomber Bats Baby Dragon
Baby Dragon Ice Spirit Bomber Bats Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Fireball Ice Spirit Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon
Tombstone Ice Spirit Bomber Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Bats Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Tombstone Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076