Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Ice Golem Musketeer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Cannon Musketeer
Zap
Bomber Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Cannon Musketeer
The Log
Ice Spirit Bomber Cannon Musketeer
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Musketeer
Fireball
Bomber Cannon Musketeer
Poison
Bomber Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Ice Golem Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Ice Golem The Log Cannon Earthquake Musketeer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Ice Golem The Log

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Musketeer
Bomber
Ice Spirit Ice Golem
Cannon
Ice Golem
Musketeer Bomber
Earthquake
The Log
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit The Log
The Log
Earthquake Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 7 11

Ice Spirit
Musketeer Bomber Cannon Ice Golem Earthquake The Log
Bomber
Ice Golem Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Ice Golem Musketeer The Log Ice Spirit Bomber Earthquake
Ice Golem
Bomber Cannon Musketeer Ice Spirit Earthquake The Log
Earthquake
Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log
Musketeer
Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log
The Log
Cannon Musketeer Ice Spirit Bomber Ice Golem Earthquake
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer The Log
Cannon Bomber Musketeer
Cannon Musketeer
Bomber Earthquake The Log
The Log Bomber Cannon Earthquake Musketeer
Musketeer Ice Spirit Cannon
Earthquake Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Ice Spirit Bomber Cannon Ice Golem Musketeer
Bomber Cannon Ice Golem Earthquake Musketeer The Log
Musketeer
Cannon Ice Spirit Bomber Earthquake Musketeer The Log
Bomber Ice Spirit Cannon Earthquake The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Bomber Cannon Musketeer
Ice Spirit Cannon Bomber Musketeer The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Bomber Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer
Bomber Cannon Earthquake Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Bomber Ice Golem Musketeer The Log
Ice Spirit Ice Golem Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Ice Golem The Log
Cannon Musketeer
Musketeer
The Log
Cannon Ice Golem
Bomber Cannon Musketeer
Ice Spirit Bomber Ice Golem Musketeer The Log
Bomber Cannon Ice Golem Earthquake Musketeer The Log
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Ice Golem Musketeer The Log
Bomber Earthquake The Log
Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Bomber Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Ice Golem
The Log
Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer
Earthquake Ice Golem Musketeer The Log
Earthquake Musketeer
Earthquake Ice Golem Musketeer The Log
Earthquake Bomber Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake Musketeer The Log
Bomber Earthquake The Log
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Ice Golem Earthquake The Log Ice Spirit Bomber
The Log Earthquake Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Bomber Earthquake Musketeer The Log
Ice Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Musketeer
Musketeer
The Log
Musketeer
The Log Bomber Ice Golem Earthquake Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076