Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Cannon Goblin Drill
Zap
Bomber Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Cannon Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Bomber Cannon Goblin Drill
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Goblin Drill
Fireball
Bomber Cannon Goblin Drill
Poison
Bomber Cannon Goblin Drill
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Royal Delivery Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Cannon Royal Delivery Poison Goblin Drill Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Cannon

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Goblin Drill
Bomber
Ice Spirit Goblin Drill
Cannon
Royal Delivery
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Poison The Log Golden Knight
The Log
Poison Goblin Drill
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Bomber Cannon Royal Delivery Poison Goblin Drill The Log Golden Knight
Bomber
Ice Spirit Cannon Goblin Drill The Log Golden Knight
Cannon
Royal Delivery The Log Ice Spirit Bomber Poison
Royal Delivery
Cannon Ice Spirit The Log Golden Knight
Poison
Ice Spirit Cannon The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber The Log
The Log
Cannon Ice Spirit Bomber Royal Delivery Poison Goblin Drill Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Bomber Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon The Log Golden Knight
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Goblin Drill The Log
Cannon Bomber Royal Delivery Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Bomber Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery The Log Bomber Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Poison
Cannon Poison The Log Golden Knight
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Cannon Royal Delivery
Poison Bomber Cannon Royal Delivery Goblin Drill The Log
Royal Delivery Poison
Cannon Goblin Drill Ice Spirit Bomber Royal Delivery The Log
Bomber Ice Spirit Cannon Royal Delivery Poison Goblin Drill The Log Golden Knight
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Goblin Drill The Log
Bomber Cannon Royal Delivery Poison Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Bomber Goblin Drill The Log Golden Knight
Royal Delivery Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Bomber Cannon
Cannon Goblin Drill
Bomber Cannon Royal Delivery Poison The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Poison Bomber The Log
Royal Delivery Ice Spirit The Log Golden Knight
Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery Poison Ice Spirit
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit Poison The Log
Cannon Royal Delivery Goblin Drill
Golden Knight
Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery Cannon Golden Knight
Bomber Cannon
Ice Spirit Bomber Royal Delivery Poison Goblin Drill The Log Golden Knight
Poison Bomber Cannon Royal Delivery The Log Golden Knight
Bomber Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Ice Spirit
Bomber Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log
Bomber Poison Goblin Drill The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
Bomber
Bomber Poison The Log
Bomber Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Ice Spirit Bomber
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison
Ice Spirit Poison
Poison Bomber The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit
Poison
The Log
Poison
The Log Bomber Poison
Poison
Ice Spirit Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076