Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Ram Rider
Zap
Bomber Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Bomber Dart Goblin Ram Rider
Poison
Bomber Dart Goblin
Lightning
Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Dart Goblin Fireball Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Ram Rider
Bomber
Ice Spirit P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Bomber Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Bomber
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
The Log Ice Spirit Ram Rider
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bomber Dart Goblin
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Bomber Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Bomber Fireball The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Fireball The Log Ram Rider
Bomber Fireball Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Bomber Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log Ice Spirit Bomber Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Bomber Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Bomber Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Bomber Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
Bomber Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bomber
Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Bomber Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Bomber Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076