Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Firecracker Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Mini P.E.K.K.A Magic Archer Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bomber
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Firecracker Tornado Magic Archer
Tornado
Magic Archer Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Synergie w obronie 2 20

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Cannon Cart Magic Archer
Bomber
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Cannon Cart Magic Archer
Tornado
Magic Archer Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Bomber Dart Goblin Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Tornado Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Dart Goblin Bomber Firecracker Tornado Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Cannon Cart
Bomber Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Cannon Cart Magic Archer
Tornado Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Bomber Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Ice Spirit Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Tornado Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Cannon Cart
Firecracker Tornado Ice Spirit Bomber Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Bomber Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Tornado
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076