Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Furnace Goblin Hut Princess
Zap
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Princess
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Princess
Earthquake
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Hut Princess
Fireball
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Princess
Poison
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Princess
Lightning
Furnace Goblin Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Furnace Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker Furnace Tornado The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Firecracker Tornado Princess Furnace Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Princess
Bomber
Ice Spirit
Firecracker
Ice Spirit Goblin Hut Tornado Princess
Furnace
Ice Spirit Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Ice Spirit Firecracker Furnace The Log
Tornado
Firecracker The Log Princess
The Log
Goblin Hut Tornado Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Furnace Tornado The Log

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Tornado The Log Princess
Bomber
Ice Spirit Tornado The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblin Hut Tornado Princess
Furnace
Ice Spirit Goblin Hut Tornado
Goblin Hut
Ice Spirit Firecracker Furnace
Tornado
Ice Spirit Bomber Firecracker Furnace The Log Princess
The Log
Firecracker Ice Spirit Bomber Tornado Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Goblin Hut The Log
Ice Spirit Firecracker Furnace Goblin Hut The Log
Furnace Goblin Hut Tornado Bomber
Goblin Hut Firecracker Furnace
Bomber Firecracker Tornado The Log Princess
Tornado The Log Bomber Firecracker Furnace
Furnace Tornado Ice Spirit Firecracker Goblin Hut Princess
The Log
Furnace Goblin Hut Tornado Princess
Tornado Ice Spirit Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Tornado The Log Princess
Firecracker Furnace Goblin Hut Tornado Princess
Furnace Goblin Hut Ice Spirit Bomber The Log
Bomber Ice Spirit Firecracker Furnace Goblin Hut Tornado The Log Princess
Furnace Goblin Hut
Tornado Ice Spirit Furnace Goblin Hut The Log
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Tornado
Ice Spirit Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut Tornado The Log
Furnace Tornado The Log Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Hut Princess
Goblin Hut Tornado
Bomber Firecracker Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Goblin Hut
Bomber Firecracker The Log
Ice Spirit Furnace Goblin Hut The Log
Tornado The Log
Goblin Hut
Firecracker Furnace Ice Spirit Goblin Hut Tornado Princess
Furnace Goblin Hut
Ice Spirit Firecracker Goblin Hut Tornado The Log
Goblin Hut
Goblin Hut
Tornado The Log
Bomber Firecracker Furnace Princess
Goblin Hut Ice Spirit Bomber Firecracker Furnace Tornado The Log
Bomber Firecracker Goblin Hut The Log Princess
Bomber Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log Princess
Goblin Hut The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Furnace The Log
Firecracker Ice Spirit Furnace Tornado Princess
Bomber Firecracker Furnace Tornado The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Princess
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado The Log Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Goblin Hut The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Furnace Goblin Hut The Log
Bomber Firecracker Furnace Goblin Hut The Log Princess
Firecracker Furnace Goblin Hut The Log Princess
Tornado
Bomber
Bomber Firecracker The Log Princess
Bomber Firecracker Tornado The Log Princess
The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Bomber Furnace Princess
Firecracker The Log Tornado Princess
Tornado The Log Princess
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Furnace Tornado Princess
Ice Spirit Firecracker Goblin Hut
Bomber The Log
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Goblin Hut Princess
Firecracker Tornado Princess
The Log
Firecracker Princess
The Log Bomber Firecracker Princess
Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076