Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Bomber Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bomber Dart Goblin
Bomber
Ice Spirit
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Tornado
The Log
The Log
Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Goblin Gang Bomber Tesla Dart Goblin Tornado The Log
Bomber
Ice Spirit Tesla Tornado The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Ice Spirit Bomber Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Tornado The Log
Goblin Barrel
Tornado
Ice Spirit Bomber Tesla Dart Goblin The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Dart Goblin The Log
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dart Goblin The Log
Goblin Gang Tesla Tornado Bomber Dart Goblin
Tesla Goblin Gang Dart Goblin
Bomber Tornado The Log
Goblin Gang Tornado The Log Bomber Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Tornado Ice Spirit Goblin Gang
Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Ice Spirit Bomber Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Bomber Tesla Tornado The Log
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Tesla Ice Spirit Bomber Goblin Gang The Log
Bomber Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dart Goblin Tornado The Log
Goblin Gang Tesla
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Bomber Goblin Gang Tornado
Ice Spirit Tesla Bomber Goblin Gang Dart Goblin Tornado The Log
Tornado The Log Ice Spirit Bomber Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Tornado
Bomber Goblin Gang Tesla Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla
Bomber Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Ice Spirit The Log
Goblin Gang Tesla Tornado The Log
Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla
Ice Spirit Tornado The Log
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Tornado The Log
Goblin Gang Tesla
Bomber Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Bomber Dart Goblin Tornado The Log
Bomber Tesla Dart Goblin The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bomber The Log
Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Bomber Dart Goblin Tornado The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Tornado
The Log Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Tornado
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Bomber Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Tornado
Bomber
Bomber Dart Goblin The Log
Bomber Dart Goblin Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Ice Spirit Bomber
The Log Dart Goblin Tornado
Tornado The Log
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
The Log Bomber Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076