Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Bomber Guards Goblin Drill
Zap
Bomber Inferno Tower Guards Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Inferno Tower Guards Goblin Drill Bandit
The Log
Ice Spirit Bomber Guards Goblin Drill Bandit
Earthquake
Bomber Inferno Tower Guards Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Bomber Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Guards Goblin Drill Bandit
Fireball
Bomber Inferno Tower Goblin Drill Bandit
Poison
Bomber Inferno Tower Guards Goblin Drill
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Guards Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Guards Bandit Poison Goblin Drill Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Guards

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Guards Goblin Drill Bandit
Bomber
Ice Spirit Goblin Drill Bandit
Inferno Tower
Guards
Ice Spirit The Log Bandit
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Poison The Log Bandit
The Log
Guards Poison Goblin Drill Bandit
Bandit
Ice Spirit Bomber Guards Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Inferno Tower Bomber Guards Poison Goblin Drill The Log Bandit
Bomber
Ice Spirit Guards Goblin Drill The Log Bandit
Inferno Tower
Ice Spirit Guards The Log Poison Goblin Drill Bandit
Guards
Inferno Tower Ice Spirit Bomber Poison Goblin Drill The Log
Poison
Ice Spirit Inferno Tower Guards The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Inferno Tower Guards The Log
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Bomber Guards Poison Goblin Drill Bandit
Bandit
Ice Spirit Bomber Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Drill The Log Bandit
Inferno Tower Bomber Goblin Drill Bandit
Inferno Tower Guards Goblin Drill Bandit
Bomber Poison The Log
The Log Bomber Guards Bandit
Inferno Tower Ice Spirit Poison
Inferno Tower Poison The Log Bandit
Inferno Tower Goblin Drill
Guards Ice Spirit Bomber Inferno Tower Bandit
Guards Poison Bomber Goblin Drill The Log Bandit
Inferno Tower Poison
Inferno Tower Goblin Drill Ice Spirit Bomber Guards The Log Bandit
Bomber Ice Spirit Guards Poison Goblin Drill The Log
Inferno Tower Goblin Drill Bandit
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Drill The Log Bandit
Bomber Inferno Tower Poison Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Guards Goblin Drill The Log Bandit
Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Bomber Guards Bandit
Inferno Tower Goblin Drill
Bomber Guards Poison The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Bandit
Poison Bandit Bomber The Log
Guards Bandit Ice Spirit Inferno Tower The Log
Guards Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Guards Goblin Drill Bandit
Poison Ice Spirit
Guards Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Ice Spirit Inferno Tower Poison The Log Bandit
Inferno Tower Guards Goblin Drill
Inferno Tower Guards
Guards Poison The Log
Inferno Tower Guards Bandit
Bomber
Inferno Tower Guards Ice Spirit Bomber Poison Goblin Drill The Log
Poison Bomber Inferno Tower The Log
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Goblin Drill The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Goblin Drill The Log Bandit
Guards Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Ice Spirit
Bomber Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Bandit
Guards Poison
Poison The Log Bandit
Poison
Poison The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Bomber Poison Goblin Drill The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison
Bomber
Bomber Poison The Log Bandit
Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Ice Spirit Bomber
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison
Ice Spirit Guards Poison
Poison Bomber The Log Bandit
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Guards Bandit
Poison
The Log
Poison
The Log Bomber Poison
Poison
Ice Spirit Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076