Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Goblin Curse
Giant Snowball
Bomber Goblin Curse
Zap
Bomber Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Goblin Curse
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker
Poison
Bomber Firecracker Goblin Curse
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Goblin Curse P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Goblin Curse The Log Knight Firecracker Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Goblin Curse The Log

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Bomber Firecracker Giant Goblin Curse
Bomber
Giant Ice Spirit Knight Goblin Curse P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Firecracker Bomber The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Giant P.E.K.K.A
Giant
Bomber Ice Spirit Firecracker The Log
Goblin Curse
The Log Ice Spirit Bomber
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Firecracker The Log
The Log
Goblin Curse Knight Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Ice Spirit
Bomber Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bomber
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Knight
Bomber Firecracker Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit P.E.K.K.A
Giant
Goblin Curse
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bomber Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Goblin Curse The Log
P.E.K.K.A Bomber Knight Goblin Curse
P.E.K.K.A Bomber Knight Firecracker Goblin Curse
Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Firecracker
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse
Knight Ice Spirit Bomber Firecracker
Goblin Curse Bomber Knight Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Knight Goblin Curse The Log
Bomber Ice Spirit Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Bomber Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Knight Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Firecracker Ice Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Bomber Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bomber Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Bomber Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Ice Spirit Goblin Curse
Bomber Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log
Firecracker Goblin Curse
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Goblin Curse The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Ice Spirit Bomber
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Firecracker
Bomber The Log
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Curse The Log
Ice Spirit
Firecracker Goblin Curse
The Log
Knight Firecracker
The Log Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076