Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Musketeer Guards
Zap
Bomber Mortar Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Mortar Musketeer Guards
The Log
Ice Spirit Bomber Musketeer Guards
Earthquake
Bomber Mortar Guards
Arrows
Ice Spirit Bomber Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Musketeer Guards
Fireball
Bomber Mortar Musketeer
Poison
Bomber Mortar Musketeer Guards
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Mortar The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Knight Guards Mortar Musketeer Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bomber Mortar Musketeer Guards
Bomber
Ice Spirit Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Mortar Musketeer Bomber The Log
Mortar
Knight Ice Spirit Bomber Musketeer The Log
Musketeer
Knight Ice Spirit Mortar The Log
Guards
Ice Spirit The Log
Lightning
The Log
Knight Mortar Musketeer Guards

Synergie w obronie 5 15

Ice Spirit
Musketeer Bomber Knight Mortar Guards The Log
Bomber
Knight Ice Spirit Mortar Guards The Log
Knight
Bomber Musketeer Ice Spirit Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Bomber Knight Musketeer Guards The Log
Musketeer
Ice Spirit Knight Guards The Log Mortar
Guards
Musketeer Ice Spirit Bomber Mortar The Log
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Ice Spirit Bomber Knight Mortar Guards Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Mortar Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Mortar Musketeer The Log
Mortar Bomber Knight Musketeer Lightning
Knight Mortar Musketeer Guards
Lightning Bomber The Log
The Log Bomber Musketeer Guards
Musketeer Lightning Ice Spirit Mortar
Lightning Musketeer The Log
Mortar Musketeer
Knight Guards Ice Spirit Bomber Musketeer
Guards Bomber Knight Musketeer The Log
Musketeer
Mortar Ice Spirit Bomber Knight Musketeer Guards Lightning The Log
Bomber Ice Spirit Mortar Guards The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Mortar Lightning The Log
Bomber Knight Mortar Musketeer
Ice Spirit Mortar Bomber Knight Musketeer Guards The Log
Mortar The Log Ice Spirit Bomber Knight Musketeer Guards
Mortar Musketeer
Bomber Knight Musketeer Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Bomber Knight Mortar Musketeer Lightning The Log
Guards Ice Spirit Knight Musketeer Lightning The Log
Guards Lightning Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Guards
Ice Spirit Musketeer
Guards Knight Musketeer Lightning
Knight
Lightning Ice Spirit Knight Mortar The Log
Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards
Lightning Guards The Log
Lightning Knight Guards
Bomber Musketeer
Guards Ice Spirit Bomber Knight Mortar Musketeer Lightning The Log
Bomber Musketeer The Log
Bomber Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Mortar Musketeer Guards The Log
Mortar Musketeer The Log
Lightning The Log
Lightning Knight Musketeer Guards The Log
Bomber Mortar The Log
Ice Spirit Musketeer
Bomber Mortar Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Lightning
The Log Mortar Lightning
Lightning Musketeer Guards
Lightning Knight Mortar Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Knight Mortar Musketeer The Log
Lightning Mortar Musketeer
Lightning Mortar Musketeer The Log
Lightning Bomber Mortar Musketeer The Log
Lightning Mortar Musketeer The Log
Lightning Mortar
Bomber Lightning
Lightning Bomber Mortar Musketeer The Log
Lightning Bomber Mortar The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Mortar Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Bomber Mortar
Mortar The Log Musketeer Lightning
Lightning Mortar Musketeer The Log
Lightning Mortar Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Ice Spirit Musketeer Guards
Lightning
Lightning Bomber Mortar Musketeer The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Musketeer Guards
Lightning Musketeer
The Log
Lightning Knight Musketeer
The Log Bomber Mortar Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Guards Lightning The Log
Musketeer Lightning
Lightning Mortar Musketeer The Log
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076