Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Furnace Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Furnace Guards
Zap
Bomber Mortar Furnace Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Mortar Furnace Guards Hunter
The Log
Ice Spirit Bomber Furnace Guards Hunter
Earthquake
Bomber Mortar Furnace Guards
Arrows
Ice Spirit Bomber Furnace Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Guards Hunter
Fireball
Bomber Mortar Furnace Hunter
Poison
Bomber Mortar Furnace Guards Hunter
Lightning
Mortar Furnace Hunter
Rocket
Mortar Furnace Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Furnace Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Mortar Furnace Tornado Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Guards Tornado Mortar Furnace Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Guards

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Mortar Furnace Guards Hunter
Bomber
Ice Spirit Mortar
Mortar
Ice Spirit Bomber Tornado Hunter The Log
Furnace
Ice Spirit
Guards
Ice Spirit The Log
Tornado
Mortar Hunter The Log
Hunter
Ice Spirit Mortar Tornado
The Log
Mortar Guards Tornado

Synergie w obronie 1 20

Ice Spirit
Bomber Mortar Furnace Guards Tornado Hunter The Log
Bomber
Ice Spirit Mortar Guards Tornado The Log
Mortar
Ice Spirit Bomber Guards Tornado The Log
Furnace
Ice Spirit Guards Tornado
Guards
Hunter Ice Spirit Bomber Mortar Furnace The Log
Tornado
Ice Spirit Bomber Mortar Furnace Hunter The Log
Hunter
Guards Ice Spirit Tornado The Log
The Log
Ice Spirit Bomber Mortar Guards Tornado Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar The Log
Hunter Ice Spirit Mortar Furnace The Log
Mortar Furnace Tornado Hunter Bomber
Hunter Mortar Furnace Guards
Bomber Tornado The Log
Tornado The Log Bomber Furnace Guards Hunter
Furnace Tornado Hunter Ice Spirit Mortar
The Log
Hunter Mortar Furnace Tornado
Guards Tornado Ice Spirit Bomber Hunter
Guards Bomber Furnace Tornado Hunter The Log
Hunter Furnace Tornado
Mortar Furnace Hunter Ice Spirit Bomber Guards The Log
Bomber Ice Spirit Mortar Furnace Guards Tornado Hunter The Log
Mortar Furnace Hunter
Tornado Ice Spirit Mortar Furnace Hunter The Log
Bomber Mortar Furnace Tornado Hunter
Ice Spirit Mortar Bomber Furnace Guards Tornado Hunter The Log
Mortar Furnace Tornado Hunter The Log Ice Spirit Bomber Guards
Mortar Tornado Hunter
Bomber Furnace Guards Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Furnace
Bomber Mortar Hunter The Log
Guards Ice Spirit Furnace Hunter The Log
Guards Hunter Tornado The Log
Guards Hunter
Furnace Ice Spirit Tornado Hunter
Guards Furnace Hunter
Hunter
Ice Spirit Mortar Tornado The Log
Guards
Guards Hunter
Guards Tornado The Log
Guards Hunter
Bomber Furnace
Guards Ice Spirit Bomber Mortar Furnace Tornado Hunter The Log
Bomber Hunter The Log
Bomber Mortar Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Guards The Log
Mortar Tornado The Log
The Log
Guards The Log
Bomber Mortar Furnace The Log
Ice Spirit Furnace Tornado Hunter
Bomber Mortar Furnace Tornado The Log
The Log Ice Spirit Tornado Hunter
The Log Mortar Tornado
Guards Tornado
Mortar Tornado The Log
Tornado
Mortar Hunter The Log
Mortar
Mortar Furnace The Log
Bomber Mortar Furnace Hunter The Log
Mortar Furnace The Log
Mortar Tornado
Bomber
Bomber Mortar Hunter The Log
Bomber Mortar Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Mortar The Log
Tornado The Log Ice Spirit Bomber Mortar Furnace Hunter
Mortar The Log Tornado Hunter
Mortar Tornado The Log
Mortar Tornado The Log
Furnace Tornado Hunter
Ice Spirit Guards
Bomber Mortar Hunter The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Guards
Tornado Hunter
The Log
Hunter
The Log Bomber Mortar
Tornado
Ice Spirit Guards Tornado The Log
Tornado
Mortar Tornado The Log
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076