Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Royal Giant Fisherman Phoenix Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber
The Log
Ice Spirit Bomber Royal Giant Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Fisherman
Fireball
Bomber Fisherman
Poison
Bomber Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix Goblinstein
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Barbarian Barrel Fisherman Fireball Phoenix Goblinstein Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Barbarian Barrel Fisherman

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Bomber Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Bomber
Royal Giant Ice Spirit Barbarian Barrel
Royal Giant
Ice Spirit Bomber Fireball Barbarian Barrel Fisherman Ice Spirit
Fireball
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Ice Spirit Bomber
Fisherman
Royal Giant Ice Spirit
Phoenix
Ice Spirit
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Ice Spirit
Bomber Fireball Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Bomber
Ice Spirit Barbarian Barrel Fisherman
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Bomber
Fisherman
Ice Spirit Bomber
Phoenix
Ice Spirit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Barbarian Barrel
Ice Spirit Fisherman Phoenix
Fisherman Bomber
Fisherman Phoenix
Bomber Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bomber
Ice Spirit Fireball Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Fisherman Phoenix
Ice Spirit Bomber Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Bomber Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Phoenix
Ice Spirit Bomber Fireball
Bomber Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel
Phoenix
Ice Spirit Fireball Fisherman
Bomber Fireball Fisherman
Ice Spirit Fireball Bomber Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Ice Spirit Bomber Fireball Fisherman
Fisherman Phoenix
Bomber Fireball Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Bomber Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Ice Spirit Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Fisherman Phoenix
Fireball Ice Spirit
Fireball Phoenix
Fisherman Phoenix
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Phoenix
Phoenix
Fireball Phoenix
Fireball
Bomber Fireball
Phoenix Ice Spirit Bomber Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Bomber Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bomber Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit
Bomber
Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Bomber Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bomber Fisherman
Bomber Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Bomber Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076