Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Cannon Wall Breakers Witch
Zap
Bomber Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
The Log
Ice Spirit Bomber Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Firecracker Wall Breakers Witch
Fireball
Bomber Cannon Firecracker Wall Breakers Witch
Poison
Bomber Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Wall Breakers Cannon Firecracker Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Giant Snowball Firecracker Wall Breakers Witch Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Firecracker Wall Breakers Witch Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker Wall Breakers Witch

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Bomber Giant Snowball Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Bomber Cannon Firecracker Witch
Cannon
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mega Knight
Wall Breakers
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Bomber Giant Snowball
Cannon Witch Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Cannon Firecracker Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Witch
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Witch Bomber Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Ice Spirit Bomber Giant Snowball Witch
Bomber Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Witch
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight Bomber Cannon Firecracker Witch
Ice Spirit Cannon Mega Knight Bomber Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball Witch Ice Spirit Bomber Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Bomber Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Witch
Bomber Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch
Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Witch
Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Witch
Witch Cannon
Mega Knight Witch
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Cannon Witch
Bomber Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Bomber Firecracker
Mega Knight Bomber Giant Snowball Cannon Firecracker Witch
Bomber Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Bomber Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Witch
Bomber Firecracker Witch
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bomber Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Bomber Giant Snowball Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Bomber Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Witch
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Witch
Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Bomber Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Witch
Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076