Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Tombstone Musketeer Electro Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Tombstone Musketeer
Zap
Bomber Tombstone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Tombstone Musketeer
The Log
Ice Spirit Bomber Tombstone Musketeer
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Ice Spirit Bomber Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Musketeer
Fireball
Bomber Tombstone Musketeer
Poison
Bomber Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Tombstone Tornado Musketeer Goblinstein Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Tombstone Tornado

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Musketeer
Bomber
Ice Spirit
Tombstone
Musketeer
Ice Spirit
Tornado
Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Musketeer Bomber Tombstone Tornado
Bomber
Ice Spirit Tombstone Tornado Electro Giant
Tombstone
Musketeer Ice Spirit Bomber
Musketeer
Ice Spirit Tombstone Tornado
Tornado
Ice Spirit Bomber Musketeer Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Bomber Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Tombstone Musketeer
Ice Spirit Tombstone Musketeer
Tornado Bomber Tombstone Musketeer Lightning
Tombstone Musketeer
Lightning Bomber Tombstone Tornado
Tornado Bomber Musketeer
Musketeer Tornado Lightning Ice Spirit Tombstone
Lightning Musketeer Electro Giant
Tombstone Musketeer Tornado
Tornado Ice Spirit Bomber Musketeer
Bomber Tombstone Musketeer Tornado Electro Giant
Musketeer Tornado
Tombstone Ice Spirit Bomber Musketeer Lightning
Bomber Ice Spirit Tombstone Tornado
Tombstone
Tornado Ice Spirit Lightning Electro Giant
Bomber Tombstone Musketeer Tornado
Ice Spirit Tombstone Bomber Musketeer Tornado
Tornado Ice Spirit Bomber Tombstone Musketeer
Musketeer Tornado
Bomber Musketeer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Electro Giant
Bomber Musketeer Lightning
Tombstone Ice Spirit Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Tornado
Tombstone Musketeer
Electro Giant Ice Spirit Musketeer Tornado
Tombstone Musketeer Lightning
Lightning Ice Spirit Tombstone Tornado
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Tombstone
Bomber Musketeer Electro Giant
Tombstone Electro Giant Ice Spirit Bomber Musketeer Tornado Lightning
Bomber Musketeer Electro Giant
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Musketeer Tornado
Lightning
Lightning Musketeer
Bomber
Electro Giant Ice Spirit Musketeer Tornado
Bomber Musketeer Tornado
Ice Spirit Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Bomber Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Musketeer
Lightning Bomber Tornado Electro Giant
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer
Tornado Electro Giant Ice Spirit Bomber
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado Electro Giant
Lightning Ice Spirit Musketeer Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber Musketeer
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Ice Spirit Tombstone Musketeer
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer
Bomber Musketeer Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Ice Spirit Musketeer Tornado Lightning
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado Electro Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076