Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Goblin Barrel Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Valkyrie Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Ice Spirit Bomber Goblin Barrel Guards Witch Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Valkyrie Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Guards Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Guards Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Goblin Barrel Guards Valkyrie Baby Dragon Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Bomber Guards Baby Dragon Witch Prince
Bomber
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Prince Bomber Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Prince Guards Baby Dragon
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Spirit Bomber Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince
Witch
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit Bomber Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 17

Ice Spirit
Bomber Valkyrie Guards Baby Dragon Witch Prince
Bomber
Ice Spirit Valkyrie Guards
Valkyrie
Ice Spirit Bomber Baby Dragon Witch Prince
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Bomber Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Ice Spirit Valkyrie Guards Witch Prince
Witch
Ice Spirit Valkyrie Guards Baby Dragon Prince
Prince
Ice Spirit Valkyrie Guards Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Baby Dragon
Ice Spirit Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Bomber Valkyrie
Witch Prince Valkyrie Guards
Bomber Valkyrie Prince
Bomber Valkyrie Guards Baby Dragon
Ice Spirit Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon
Witch Prince
Guards Ice Spirit Bomber Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Witch Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Prince Ice Spirit Bomber Valkyrie Guards Witch
Bomber Valkyrie Ice Spirit Guards Baby Dragon Witch Prince
Prince
Ice Spirit Prince
Bomber Valkyrie Witch Prince
Ice Spirit Valkyrie Bomber Guards Baby Dragon Witch Prince
Valkyrie Baby Dragon Witch Ice Spirit Bomber Guards
Prince
Bomber Valkyrie Guards Baby Dragon Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch Prince
Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince
Guards Ice Spirit Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Guards Prince
Valkyrie Guards Witch Prince
Ice Spirit Baby Dragon Witch
Guards Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Prince
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Witch Prince
Witch Guards
Valkyrie Guards Witch Prince
Valkyrie Guards Prince
Prince Valkyrie Guards Witch
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Guards Witch Ice Spirit Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie Bomber Baby Dragon Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Guards Prince
Bomber Valkyrie Baby Dragon
Ice Spirit Baby Dragon Witch
Bomber Baby Dragon Witch
Ice Spirit Baby Dragon
Guards Prince
Valkyrie Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Bomber Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bomber
Bomber Baby Dragon Prince
Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Ice Spirit Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Ice Spirit Guards Witch
Bomber
Ice Spirit
Prince
Ice Spirit Guards Witch Prince
Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Prince
Bomber Baby Dragon
Prince
Ice Spirit Guards Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076