Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Ice Wizard
Poison
Bomber Firecracker Ice Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Zap Knight Firecracker Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Zap Knight

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber
Ice Spirit Zap Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Bomber Zap Ice Wizard
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Hog Rider Ice Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Bomber Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 13

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Firecracker Ice Wizard
Bomber
Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Firecracker Ice Wizard
Knight
Bomber Firecracker Ice Wizard Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bomber Knight Firecracker Ice Wizard
Hog Rider
Ice Wizard
Knight Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Ice Wizard
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Ice Wizard
Ice Spirit Zap Firecracker Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight Ice Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Bomber Zap Knight Firecracker
Zap Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Zap Knight Ice Wizard
Bomber Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Zap Knight Firecracker Ice Wizard
Zap Ice Spirit Bomber Knight Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap
Bomber Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Spirit Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight
Bomber Firecracker
Ice Spirit Bomber Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap Ice Wizard
Knight Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap Ice Wizard
Bomber Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Bomber Ice Wizard
Firecracker Zap Ice Wizard
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit
Zap Firecracker Ice Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076