Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Battle Ram Bowler Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Lumberjack
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Bowler Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Ram Bowler Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Battle Ram Bowler Magic Archer Lumberjack
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Battle Ram Magic Archer Lumberjack Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Giant Snowball Firecracker Bowler Lumberjack
Giant Snowball
Battle Ram Ice Spirit Firecracker Bowler Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Battle Ram Bowler Lumberjack
Battle Ram
Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer Firecracker Lightning Lumberjack
Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Lightning Magic Archer Lumberjack
Lightning
Battle Ram Bowler
Magic Archer
Battle Ram Giant Snowball Bowler Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Battle Ram Bowler Magic Archer

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Bowler Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Lumberjack
Battle Ram
Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Lumberjack
Lightning
Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker Magic Archer
Lumberjack Ice Spirit Firecracker
Bowler Lumberjack Giant Snowball Lightning
Lumberjack Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Bowler Lumberjack
Bowler Giant Snowball Firecracker Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Lightning Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Bowler Lightning Magic Archer
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bowler Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Bowler Lumberjack Ice Spirit Giant Snowball Lightning
Bowler Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Bowler Lightning Lumberjack
Firecracker Bowler Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Bowler Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Bowler Giant Snowball Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Firecracker Bowler Lightning Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bowler Lightning
Bowler Lightning Lumberjack
Bowler Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Bowler Lightning Lumberjack
Lumberjack
Lightning Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Bowler Lumberjack
Lightning Giant Snowball Bowler
Bowler Lightning Lumberjack
Firecracker Bowler Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Bowler Lightning Magic Archer Lumberjack
Bowler Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Firecracker
Firecracker Giant Snowball Bowler Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bowler Lightning Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Lightning
Lightning Giant Snowball Bowler Lumberjack
Firecracker Lightning Bowler Magic Archer
Lightning Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Lightning Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Lightning Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer
Lightning Magic Archer Firecracker Bowler
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer
Lightning Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer
Lightning Bowler Magic Archer
Lightning Giant Snowball
Bowler Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Bowler Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball Bowler Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Lightning Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Lightning Giant Snowball Bowler
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Ice Spirit Magic Archer
Lightning Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Bowler Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Bowler Lightning Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball Firecracker Bowler Magic Archer
Lightning Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076