Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Bats Cannon Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Hog Rider Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Cannon Guards Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Cannon Goblin Barrel Guards Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Cannon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Bats Guards Witch
Bats
Hog Rider Ice Spirit Goblin Barrel
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Cannon
Hog Rider
Ice Spirit Bats Arrows Goblin Barrel Guards Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Bats Arrows Hog Rider Guards
Guards
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Bats Cannon Guards Witch
Bats
Ice Spirit Cannon
Arrows
Cannon
Cannon
Ice Spirit Bats Arrows Guards Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Cannon Witch
Witch
Ice Spirit Cannon Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
Ice Spirit Bats Cannon Witch
Cannon Witch Bats
Cannon Witch Bats Guards
Arrows
Arrows Bats Cannon Guards
Bats Ice Spirit Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon
Cannon Witch
Guards Ice Spirit Cannon
Bats Guards Witch Arrows Cannon
Arrows Bats Witch
Cannon Ice Spirit Bats Guards Witch
Ice Spirit Bats Arrows Cannon Guards Witch
Cannon
Ice Spirit Cannon
Bats Arrows Cannon Witch
Ice Spirit Arrows Cannon Bats Guards Witch
Arrows Witch Ice Spirit Bats Cannon Guards
Cannon
Bats Arrows Cannon Guards Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Witch
Arrows
Guards Ice Spirit Bats Witch
Guards Bats
Cannon Guards Witch
Arrows Ice Spirit Bats Witch
Guards Bats Witch
Ice Spirit Bats Witch
Witch Cannon Guards
Bats Guards Witch
Arrows Guards
Cannon Guards Witch
Cannon Witch
Guards Witch Ice Spirit Bats
Bats Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows
Arrows
Arrows Guards
Arrows
Arrows Ice Spirit Bats Witch
Arrows Witch
Arrows Ice Spirit
Arrows
Bats Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Arrows Witch
Ice Spirit Bats Guards Witch
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Bats Guards Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Ice Spirit Bats Guards Witch
Bats Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076