Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Battle Ram Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Battle Ram Hog Rider
Zap
Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Musketeer Battle Ram Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Battle Ram Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Cannon Musketeer Battle Ram Hog Rider Ice Wizard
Poison
Cannon Musketeer Ice Wizard
Lightning
Cannon Musketeer Battle Ram Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Ice Wizard Fireball Musketeer Battle Ram Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Ice Wizard

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Hog Rider Musketeer
Cannon
Fireball
Hog Rider Battle Ram The Log
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Battle Ram The Log
Battle Ram
Ice Spirit The Log Fireball Musketeer
Hog Rider
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
The Log
Battle Ram Hog Rider Fireball Musketeer
Ice Wizard

Synergie w obronie 5 9

Ice Spirit
Musketeer Cannon Fireball The Log Ice Wizard
Cannon
Musketeer The Log Ice Spirit Fireball Ice Wizard
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Ice Spirit Cannon The Log Fireball
Battle Ram
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Musketeer Ice Spirit Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer The Log Ice Wizard
Cannon Musketeer Ice Wizard
Cannon Musketeer Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Cannon Musketeer Ice Wizard
Musketeer Ice Spirit Cannon Fireball Ice Wizard
Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard Cannon Fireball Musketeer The Log
Musketeer Fireball Ice Wizard
Cannon Ice Spirit Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball Musketeer
Ice Spirit Cannon Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
The Log Ice Spirit Cannon Fireball Musketeer Ice Wizard
Cannon Musketeer
Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Fireball Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer Ice Wizard
Ice Spirit Fireball The Log
Cannon Musketeer
Musketeer
Fireball The Log
Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
Cannon Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Cannon Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076