Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Elixir Collector Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Musketeer
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker Elixir Collector
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Elixir Collector
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Elixir Collector
Lightning
Cannon Musketeer Elixir Collector
Rocket
Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Collector Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Musketeer Poison Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit The Log Mega Knight
Elixir Collector
Poison
The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Poison The Log

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Musketeer Cannon Firecracker Poison The Log Mega Knight
Cannon
Musketeer The Log Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Cannon The Log Firecracker Mega Knight
Elixir Collector
Poison
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Ice Spirit Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Musketeer The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Cannon Firecracker Poison
Cannon Musketeer Poison The Log Mega Knight
Cannon Musketeer
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Poison Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker Poison
Cannon Mega Knight Ice Spirit Musketeer The Log
Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Poison The Log
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer Poison
Ice Spirit Cannon Mega Knight Firecracker Musketeer The Log
Poison The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer Poison The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Musketeer The Log
Mega Knight Musketeer The Log
Cannon Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Musketeer Poison The Log Mega Knight
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
The Log
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076