Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Royal Recruits Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Guards Fisherman
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Guards Fisherman
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Guards
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Giant Royal Recruits Guards Fisherman
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards Fisherman
Fireball
Cannon Firecracker Fisherman
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Guards Fisherman
Lightning
Cannon Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Guards Fisherman Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Firecracker Royal Giant Royal Recruits Guards Fisherman
Cannon
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Royal Recruits Fisherman
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Fisherman Ice Spirit Guards The Log
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Guards
Ice Spirit Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Guards Fisherman
Fisherman
Royal Giant Ice Spirit Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Cannon Firecracker Royal Recruits Guards The Log Fisherman
Cannon
The Log Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Royal Recruits Guards Fisherman
Royal Giant
Royal Recruits
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Guards
Fisherman Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Royal Recruits Guards Fisherman
Fisherman
Guards Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Fisherman
Cannon Fisherman Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Firecracker Guards Fisherman
Firecracker Royal Recruits The Log
The Log Cannon Firecracker Guards
Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Royal Recruits The Log
Cannon Royal Recruits Fisherman
Guards Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Fisherman
Guards Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Fisherman
Firecracker
Cannon Royal Recruits Ice Spirit Guards The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Guards The Log
Royal Recruits Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Recruits The Log Fisherman
Cannon Firecracker Royal Recruits Fisherman
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Guards The Log Fisherman
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Guards Fisherman
Cannon Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Cannon Firecracker Guards The Log Fisherman
Cannon Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Royal Recruits Guards Ice Spirit The Log Fisherman
Royal Recruits Guards The Log Fisherman
Royal Recruits Cannon Guards Fisherman
Firecracker Ice Spirit
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker The Log
Royal Recruits Cannon Guards
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Guards The Log
Royal Recruits Cannon Guards
Royal Recruits Cannon Firecracker
Royal Recruits Guards Ice Spirit Firecracker The Log Fisherman
Cannon Firecracker Royal Recruits The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Guards The Log
Firecracker The Log Fisherman
The Log
Firecracker Royal Recruits Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Fisherman
Guards Fisherman
Firecracker Royal Recruits The Log Fisherman
Firecracker
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
The Log
The Log Fisherman
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
The Log Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Royal Recruits Guards
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076