Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Cannon Mighty Miner
Zap
Cannon Firecracker Mortar Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Mortar
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker Mortar
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker
Fireball
Cannon Firecracker Mortar Mighty Miner
Poison
Cannon Firecracker Mortar
Lightning
Cannon Mortar Mighty Miner
Rocket
Mortar Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Mortar Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Royal Delivery Mortar Mighty Miner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Mortar
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Mortar
Royal Delivery
Mortar
Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Rocket
Mortar
The Log
Mortar
Mighty Miner

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Cannon Firecracker Royal Delivery Mortar Rocket The Log
Cannon
Royal Delivery The Log Ice Spirit Firecracker Rocket Mighty Miner
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Royal Delivery Mortar
Royal Delivery
Cannon Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery The Log
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Royal Delivery Mortar Rocket
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker Mortar The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery Mortar The Log
Cannon Mortar Rocket Royal Delivery
Cannon Firecracker Mortar
Firecracker Royal Delivery Rocket The Log
Royal Delivery The Log Cannon Firecracker
Rocket Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery Mortar
Rocket Cannon The Log
Cannon Mighty Miner Mortar
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery
Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Firecracker Royal Delivery
Cannon Mortar Ice Spirit Royal Delivery Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery Mortar The Log
Cannon Mortar
Rocket Ice Spirit Cannon Royal Delivery Mortar The Log
Cannon Firecracker Royal Delivery Mortar
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Mortar Firecracker The Log
Royal Delivery Mortar The Log Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Mortar
Cannon Firecracker Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Mortar Rocket The Log
Royal Delivery Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery Mighty Miner
Firecracker Royal Delivery Rocket Ice Spirit
Royal Delivery Rocket
Mighty Miner Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Cannon Royal Delivery
Rocket Royal Delivery The Log
Royal Delivery Rocket Cannon
Cannon Firecracker
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Mortar Rocket The Log Mighty Miner
Cannon Firecracker Royal Delivery The Log Mighty Miner
Cannon Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Rocket The Log
Firecracker Mortar The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker Ice Spirit Rocket
Firecracker Mortar The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Rocket
Firecracker Rocket Mortar The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Rocket
Firecracker Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Rocket The Log
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Mortar The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mortar
Firecracker Mortar The Log
Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker
Mortar Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker
Mighty Miner
Rocket Firecracker The Log
Ice Spirit Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Rocket
The Log Firecracker Mortar
Rocket
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Mortar Rocket The Log
Firecracker Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076