Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zap
Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Earthquake
Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Fireball
Cannon Firecracker Zappies Royal Hogs
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Lightning
Cannon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Fireball Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Firecracker Royal Recruits
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Zappies Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs The Log
Zappies
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies The Log
The Log
Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Royal Recruits Zappies
Royal Recruits
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Zappies
Zappies
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Royal Hogs
The Log
Cannon Firecracker Fireball Ice Spirit Royal Recruits Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Zappies The Log
Cannon Royal Recruits Zappies
Cannon Royal Recruits Firecracker Zappies
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log Cannon Firecracker Zappies
Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball Zappies
Cannon Royal Recruits Fireball The Log
Cannon Zappies Royal Recruits
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Zappies
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies The Log
Firecracker Fireball Zappies
Cannon Royal Recruits Ice Spirit Fireball Zappies The Log
Fireball Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Zappies The Log
Royal Recruits Cannon Zappies
Ice Spirit Cannon Royal Recruits Fireball Zappies The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies
Ice Spirit Cannon Fireball Firecracker Royal Recruits Zappies The Log
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies
Cannon Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball Zappies The Log
Cannon Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Firecracker The Log
Royal Recruits Zappies Ice Spirit The Log
Royal Recruits Fireball Zappies The Log
Royal Recruits Cannon Zappies
Firecracker Fireball Ice Spirit Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Fireball Zappies The Log
Royal Recruits Cannon Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Fireball The Log
Royal Recruits Cannon Fireball Zappies
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball Zappies
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Firecracker Zappies
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies The Log
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076