Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Princess Skeleton King
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla Goblin Barrel Princess Skeleton King
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Earthquake
Cannon Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Fireball
Cannon Firecracker Tesla Goblin Barrel Princess Skeleton King
Poison
Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Lightning
Cannon Tesla Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Tesla Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Princess
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Tesla
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Princess Skeleton King
The Log
Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel The Log
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Cannon Firecracker Tesla The Log Princess
Cannon
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Tesla Princess
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Tesla Ice Spirit Princess
Princess
Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla The Log Skeleton King
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Tesla The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla The Log
Cannon Tesla
Cannon Tesla Firecracker Skeleton King
Firecracker The Log Princess
The Log Cannon Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Cannon Firecracker Princess
Cannon Tesla The Log
Cannon Tesla Princess Skeleton King
Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla
Cannon Firecracker Tesla The Log Princess Skeleton King
Tesla Firecracker Princess
Cannon Tesla Ice Spirit The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla The Log Princess Skeleton King
Cannon Tesla Skeleton King
Ice Spirit Cannon Tesla The Log
Tesla Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Tesla Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Tesla Princess
Cannon Tesla
Cannon Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Firecracker Tesla The Log
Ice Spirit The Log
Tesla The Log
Cannon Tesla
Firecracker Ice Spirit Tesla Princess
Tesla
Tesla
Ice Spirit Firecracker The Log
Cannon Tesla
Tesla
The Log
Cannon Tesla Skeleton King
Cannon Firecracker Tesla Princess
Tesla Ice Spirit Firecracker The Log Skeleton King
Cannon Firecracker Tesla The Log Princess Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log Princess Skeleton King
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076