Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Witch
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Poison
Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Firecracker Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Mega Knight
Witch
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Cannon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Cannon Witch The Log
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Valkyrie
Cannon Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Cannon Firecracker Witch
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Witch
Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Ice Spirit Cannon Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch
Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076