Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Witch Miner Princess
Zap
Cannon Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Witch Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Witch Miner Princess
Fireball
Cannon Hog Rider Witch Princess
Poison
Cannon Witch Princess
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Miner Princess Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Miner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Witch Miner Princess Mega Knight
Cannon
Hog Rider
Ice Spirit The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
Ice Spirit Hog Rider Miner Mega Knight
The Log
Hog Rider Miner Princess Mega Knight
Miner
Ice Spirit Witch The Log Mega Knight
Princess
Ice Spirit Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Hog Rider Witch The Log Miner Princess

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Cannon Witch The Log Miner Princess Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Witch Princess
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Ice Spirit Witch Miner Princess Mega Knight
Miner
Ice Spirit The Log Mega Knight
Princess
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Witch The Log Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Ice Spirit Cannon Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Witch Princess
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Witch Princess
Ice Spirit Cannon Miner Mega Knight
Witch Cannon The Log Princess Mega Knight
Witch Princess
Cannon Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight Ice Spirit Cannon Witch The Log Princess
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Witch
Ice Spirit Cannon Mega Knight Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Cannon Princess Mega Knight
Cannon
Mega Knight Cannon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight The Log
Cannon Witch Mega Knight
Ice Spirit Witch Princess
Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon Witch
Cannon Witch Princess Mega Knight
Witch Ice Spirit The Log
Mega Knight Cannon Witch The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Miner Princess
The Log Miner
The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log Miner
Miner The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Witch The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Miner Witch Princess
Witch The Log Miner Princess Mega Knight
Miner The Log
Witch Princess
Ice Spirit Witch
The Log Miner Mega Knight
Ice Spirit Princess
Mega Knight
The Log Princess
Ice Spirit Witch Princess
Witch Princess
The Log
Miner Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Ice Spirit Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Miner Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076