Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Guards
Zap
Cannon Dart Goblin Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Guards
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Cannon Dart Goblin Guards
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon Dart Goblin Guards Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Goblin Giant
Cannon
Ice Golem
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Guards
Ice Spirit The Log
Goblin Giant
Ice Spirit Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Guards Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Cannon Ice Golem Dart Goblin Guards Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Cannon
Ice Golem The Log Ice Spirit Dart Goblin Guards
Ice Golem
Cannon Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Ice Golem Guards Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Guards
Ice Spirit Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Goblin Giant
Ice Spirit Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Dart Goblin The Log
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Ice Spirit Cannon
Cannon Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Cannon Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Guards Cannon Ice Golem Goblin Giant The Log
Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Guards The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Guards The Log
The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Guards Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem Goblin Giant The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Golem Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Cannon Guards Goblin Giant
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Guards P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Guards Goblin Giant
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Cannon Ice Golem Guards Goblin Giant
Cannon Dart Goblin
Guards Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Cannon Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Goblin Giant The Log
Ice Golem Dart Goblin Guards The Log
The Log
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Guards
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076