Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Goblin Drill
Zap
Cannon Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Drill
Poison
Cannon Firecracker Goblin Drill
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Ice Golem Goblin Drill Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill The Log Mega Knight
Goblin Drill
Fireball Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
The Log
Fireball Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
Cannon Firecracker Ice Golem Fireball Goblin Drill The Log Mega Knight
Cannon
Ice Golem The Log Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker
Ice Golem The Log Ice Spirit Cannon Mega Knight
Ice Golem
Cannon Firecracker Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Ice Spirit Fireball The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Golem Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Goblin Drill
Cannon Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball
Cannon Ice Golem Fireball The Log Mega Knight
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Golem Mega Knight
Cannon Firecracker Ice Golem Fireball Goblin Drill The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Cannon Goblin Drill Mega Knight Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill The Log
Cannon Goblin Drill Mega Knight
Ice Spirit Cannon Fireball Goblin Drill The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Golem Fireball Mega Knight
Cannon Goblin Drill
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem Fireball
Fireball Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Ice Golem The Log
Mega Knight Ice Golem Fireball The Log
Cannon Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem Fireball
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Cannon Goblin Drill
Mega Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball Goblin Drill The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Golem
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076