Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Royal Ghost Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Royal Ghost Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Musketeer Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Hog Rider Royal Ghost
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer Archer Queen
Rocket
Musketeer Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Cannon Royal Ghost Musketeer Hog Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Musketeer Royal Ghost
Knight
Ice Spirit Musketeer Hog Rider The Log Archer Queen
Cannon
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit The Log Royal Ghost
Hog Rider
Ice Spirit Knight Musketeer The Log Archer Queen
The Log
Hog Rider Knight Musketeer
Royal Ghost
Ice Spirit Musketeer
Archer Queen
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 8 10

Ice Spirit
Musketeer Knight Cannon The Log Royal Ghost Archer Queen
Knight
Cannon Musketeer Archer Queen Ice Spirit The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Ice Spirit Royal Ghost Archer Queen
Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon The Log Royal Ghost
Hog Rider
The Log
Cannon Musketeer Archer Queen Ice Spirit Knight Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Cannon Musketeer The Log
Archer Queen
Knight The Log Ice Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer
The Log
The Log Cannon Musketeer Royal Ghost
Musketeer Ice Spirit Cannon
Cannon Musketeer The Log
Cannon Musketeer Archer Queen
Knight Ice Spirit Cannon Musketeer Royal Ghost
Knight Cannon Musketeer The Log Royal Ghost
Musketeer
Cannon Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Ice Spirit Cannon The Log Royal Ghost
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Knight Cannon Musketeer
Ice Spirit Cannon Knight Musketeer The Log Royal Ghost
The Log Ice Spirit Knight Cannon Musketeer Royal Ghost
Cannon Musketeer
Royal Ghost Knight Cannon Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Ghost
Knight Musketeer The Log Royal Ghost
Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Knight Musketeer
Knight
Ice Spirit Knight The Log
Cannon Musketeer
Knight Musketeer
The Log Archer Queen
Knight Cannon
Cannon Musketeer
Ice Spirit Knight Musketeer The Log Archer Queen
Cannon Musketeer The Log Royal Ghost Archer Queen
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log Royal Ghost
Musketeer The Log Royal Ghost
The Log
Knight Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Musketeer
Knight Musketeer The Log
Musketeer Archer Queen
Knight Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log Musketeer Royal Ghost
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Musketeer
Musketeer Archer Queen
The Log
Knight Musketeer
The Log Musketeer
Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Ice Spirit Musketeer The Log Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Musketeer The Log Royal Ghost Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076