Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Cannon Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Elite Barbarians Wizard The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Wizard
Knight Elite Barbarians
The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin

Synergie w obronie 5 18

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log
Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Ice Spirit Wizard The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Cannon Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Wizard
Ice Spirit Knight Cannon Elite Barbarians The Log
The Log
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Wizard The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Knight Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians The Log
Goblin Gang The Log Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Cannon Goblin Gang Wizard
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Cannon Wizard The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Wizard Knight Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Ice Spirit Cannon Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log
Wizard The Log Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Knight Cannon Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Knight Elite Barbarians The Log
Knight Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Elite Barbarians The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076