Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Magic Archer
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Mirror
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Earthquake Mirror Magic Archer
Rocket
Mirror
Mirror
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Earthquake Rocket Magic Archer
Cannon
Mirror Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Firecracker
Ice Spirit Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A Mirror
Earthquake
Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake Mirror Magic Archer
Rocket
Ice Spirit Cannon
Mirror
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Cannon Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Rocket
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Rocket
Cannon Firecracker Earthquake Magic Archer
Rocket Ice Spirit Cannon Firecracker Magic Archer
Earthquake Rocket Cannon Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Earthquake Rocket
Rocket Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Firecracker Magic Archer
Earthquake Ice Spirit Cannon Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Cannon Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Ice Spirit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A
Rocket Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon
Cannon Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Firecracker Rocket
Firecracker Magic Archer
Earthquake Rocket Magic Archer
Earthquake Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Rocket Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Earthquake Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Earthquake Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Earthquake Rocket Firecracker Magic Archer
Earthquake Firecracker Rocket Magic Archer
Earthquake Firecracker Magic Archer
Earthquake Rocket Firecracker Magic Archer
Earthquake Magic Archer Firecracker Rocket
Earthquake Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket Firecracker Earthquake Magic Archer
Rocket Earthquake Magic Archer
Rocket
Rocket
Earthquake Rocket
Firecracker Earthquake Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Rocket Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Rocket Magic Archer
Rocket Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Rocket Firecracker Earthquake Magic Archer
Earthquake Ice Spirit Rocket Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Rocket
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076