Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Miner Lava Hound
Giant Snowball
Bats Cannon Miner Lava Hound
Zap
Bats Cannon Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Bats Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Miner Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Cannon Elite Barbarians Ice Wizard Lava Hound
Poison
Bats Cannon Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Cannon Elite Barbarians Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Miner Ice Wizard Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Miner
Bats
Miner Lava Hound Ice Spirit Elite Barbarians
Giant Snowball
Ice Spirit Elite Barbarians Miner Lava Hound
Cannon
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Miner
Bats Lava Hound Ice Spirit Giant Snowball
Ice Wizard
Lava Hound
Bats Miner Giant Snowball

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Cannon Elite Barbarians Miner Ice Wizard
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Ice Wizard
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Cannon Elite Barbarians Miner Ice Wizard
Cannon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Wizard
Elite Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Miner
Ice Spirit Giant Snowball
Ice Wizard
Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Cannon Ice Wizard
Cannon Bats Giant Snowball Elite Barbarians Ice Wizard
Cannon Elite Barbarians Bats Ice Wizard
Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Cannon Ice Wizard
Bats Giant Snowball Ice Spirit Cannon Ice Wizard
Cannon
Cannon Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Giant Snowball Cannon Miner Ice Wizard
Bats Ice Wizard Giant Snowball Cannon
Bats Giant Snowball Ice Wizard
Cannon Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Ice Wizard
Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon
Elite Barbarians Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Elite Barbarians
Bats Cannon Elite Barbarians
Ice Spirit Cannon Bats Giant Snowball Elite Barbarians Ice Wizard
Giant Snowball Ice Spirit Bats Cannon Ice Wizard
Cannon Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Miner
Ice Spirit Bats Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Wizard
Bats Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Cannon
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Cannon
Cannon
Elite Barbarians Ice Spirit Bats
Bats Giant Snowball Cannon Elite Barbarians Ice Wizard
Giant Snowball Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Miner Ice Wizard
Miner
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Miner
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Ice Wizard
Miner Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Miner
Miner
Elite Barbarians Bats Giant Snowball Ice Wizard
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Miner
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Bats
Giant Snowball Ice Wizard
Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076