Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Baby Dragon Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Dart Goblin Clone Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Clone Witch Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Clone Witch Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Clone Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Clone Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Clone Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Dart Goblin Clone Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Clone Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Clone Baby Dragon Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Baby Dragon Witch Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Baby Dragon The Log Mega Knight
Clone
Baby Dragon Witch Lumberjack
Baby Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Clone Witch Lumberjack Mega Knight
Witch
Ice Spirit Clone Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Clone Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 19

Ice Spirit
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Clone
Baby Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Ice Spirit Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Witch Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Witch Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Witch Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Lumberjack
Baby Dragon Witch The Log Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Witch
Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Lumberjack Mega Knight The Log
Witch Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Ice Spirit Baby Dragon Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Witch Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon The Log Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Lumberjack
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076