Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards Prince
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards Prince
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Goblin Barrel Guards Tornado Fireball Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Dart Goblin Guards Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Prince The Log
Fireball
Tornado The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Prince Guards
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
Tornado
Fireball The Log
Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Guards Tornado Prince

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Dart Goblin Fireball Guards Tornado Prince The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Guards Tornado Prince The Log
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Dart Goblin Prince The Log
Tornado
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Prince The Log
Prince
The Log Ice Spirit Dart Goblin Guards Tornado
The Log
Fireball Prince Ice Spirit Dart Goblin Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Prince The Log
Tornado Prince Dart Goblin
Prince Dart Goblin Guards
Fireball Tornado Prince The Log
Fireball Tornado The Log Dart Goblin Guards
Dart Goblin Tornado Ice Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Tornado Prince
Guards Tornado Ice Spirit Dart Goblin Prince
Dart Goblin Guards Fireball Tornado The Log
Dart Goblin Fireball Tornado
Prince Ice Spirit Fireball Guards The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Guards Tornado Prince The Log
Prince
Tornado Ice Spirit Fireball Prince The Log
Fireball Tornado Prince
Ice Spirit Fireball Dart Goblin Guards Tornado Prince The Log
Tornado The Log Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin Tornado Prince
Dart Goblin Fireball Guards Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Prince
Fireball Prince The Log
Guards Ice Spirit Prince The Log
Guards Prince Fireball Tornado The Log
Guards Prince
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Guards Prince Dart Goblin Fireball
Prince
Ice Spirit Fireball Tornado Prince The Log
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Prince
Fireball Guards Tornado Prince The Log
Prince Fireball Guards
Dart Goblin Fireball
Guards Ice Spirit Dart Goblin Fireball Tornado Prince The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Guards The Log
Fireball Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Guards Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Fireball The Log Dart Goblin Tornado
Fireball Guards Tornado Prince
Dart Goblin Fireball Tornado Prince The Log
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Tornado
Tornado Prince The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado Prince The Log
Fireball Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Fireball Tornado
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Prince
Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards Prince
Fireball Dart Goblin Tornado
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Prince
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Dart Goblin Prince
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards Tornado The Log
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Prince The Log
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076