Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Lumberjack
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Guards Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Lumberjack
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Guards Fireball Lumberjack Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Golden Knight
Guards
Ice Spirit The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log
Dart Goblin Fireball Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A The Log
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Dart Goblin Fireball Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack Golden Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Lumberjack Golden Knight
Guards
Ice Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin Guards Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards The Log
Golden Knight
Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Guards
Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Dart Goblin Guards Lumberjack
Dart Goblin Ice Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Guards Fireball The Log Lumberjack
Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Fireball Guards The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Fireball Dart Goblin Guards The Log Lumberjack Golden Knight
The Log Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Fireball Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Fireball P.E.K.K.A
Fireball The Log Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit The Log Golden Knight
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Fireball The Log
P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Fireball Guards Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Guards Ice Spirit Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Guards The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin Golden Knight
Fireball Guards Lumberjack
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Lumberjack
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Guards The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076