Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Elixir Collector Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage Elixir Collector
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Healer Elixir Collector Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Dart Goblin Battle Healer Golem
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon Golem The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Dart Goblin Battle Healer Golem The Log
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage Golem
Elixir Collector
Electro Dragon
Battle Healer Golem Dart Goblin
Golem
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer The Log
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Golem

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Cage Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon The Log
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage The Log
Elixir Collector
Electro Dragon
Battle Healer Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage The Log
Golem
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblin Cage Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Cage Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Cage Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage The Log
Goblin Cage Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblin Cage The Log Ice Spirit Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Battle Healer
Battle Healer Electro Dragon The Log
Ice Spirit Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblin Cage Battle Healer The Log
Goblin Cage Battle Healer
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Electro Dragon Ice Spirit The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer The Log
Dart Goblin Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Ice Spirit Electro Dragon
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Ice Spirit Electro Dragon
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Dart Goblin Electro Dragon
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076