Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Lumberjack
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Guards Void Electro Wizard Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Guards
Ice Spirit The Log Lumberjack
Void
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Guards
Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack
Void
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Void The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Dart Goblin Guards Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Void
Dart Goblin Void P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Guards Electro Wizard The Log Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Guards The Log Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard The Log Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Void Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Guards Void The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Dart Goblin
Guards Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Guards The Log
Void Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Guards Void The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
Void The Log Dart Goblin
Guards Void Electro Wizard Lumberjack
Void Dart Goblin The Log Electro Wizard
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Void
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Void Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Void The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Ice Spirit
Void The Log Dart Goblin Electro Wizard
Void The Log
Void Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Guards Void
Void
Void Dart Goblin The Log
Void Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Guards Void
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Void Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log Dart Goblin
Void
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard
Dart Goblin Void Electro Wizard
Void Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076