Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Dart Goblin Goblin Barrel Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Barbarian Barrel Rage

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Balloon Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Balloon
Mirror
Goblin Barrel Dart Goblin Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit Dart Goblin Mirror Goblin Barrel Lumberjack
Rage
Balloon
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Lumberjack Dart Goblin Mirror Goblin Barrel
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Mirror Barbarian Barrel Lumberjack
Mirror
Barbarian Barrel Dart Goblin Lumberjack
Barbarian Barrel
Mirror Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Rage
Goblin Barrel
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Barbarian Barrel
Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Ice Spirit
Dart Goblin Barbarian Barrel
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin
Lumberjack Ice Spirit
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit
Lumberjack Barbarian Barrel
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Barbarian Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076