Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Goblin Demolisher The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Demolisher Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Earthquake Ice Wizard Goblin Cage Goblin Demolisher Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Earthquake Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Goblin Demolisher Ram Rider
Earthquake
The Log Ram Rider
Goblin Cage
Ice Spirit The Log Ram Rider
Goblin Demolisher
Ice Spirit Ram Rider
The Log
Earthquake Goblin Cage Ram Rider
Ice Wizard
Ram Rider
Electro Wizard
Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Earthquake Goblin Cage Goblin Demolisher The Log Ice Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Goblin Cage Earthquake Goblin Demolisher The Log Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Earthquake
Ice Spirit Goblin Cage The Log Ice Wizard
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Demolisher Earthquake The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Demolisher
Goblin Cage Ice Spirit The Log
The Log
Ice Spirit Earthquake Goblin Cage Goblin Demolisher Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Ice Spirit Earthquake Goblin Cage The Log
Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Cage The Log Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Cage Goblin Demolisher The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Goblin Cage The Log Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Goblin Cage Goblin Demolisher The Log
The Log Earthquake Goblin Demolisher Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit Goblin Cage Ice Wizard
Earthquake Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Ice Wizard
Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Earthquake Goblin Demolisher The Log Ram Rider
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Ice Spirit Earthquake The Log Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Earthquake Goblin Cage Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Demolisher The Log Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Goblin Cage The Log Ice Spirit Goblin Demolisher Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Goblin Demolisher Earthquake The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard The Log
Ice Spirit Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Ice Spirit Goblin Demolisher Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard Ice Spirit The Log
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Goblin Demolisher
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Cage The Log
Earthquake Goblin Cage The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log
The Log Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Goblin Demolisher The Log
Ice Spirit Ice Wizard Ram Rider
Earthquake Goblin Demolisher The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Goblin Demolisher Ice Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
Electro Wizard
Earthquake The Log Electro Wizard Ram Rider
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Goblin Demolisher The Log
Earthquake Goblin Demolisher The Log
Earthquake
Earthquake Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Earthquake Goblin Demolisher The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Goblin Demolisher The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log Earthquake Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
The Log
Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Earthquake The Log
Ice Spirit Electro Wizard
Earthquake The Log
Earthquake Electro Wizard Ice Spirit
Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
The Log
Electro Wizard
The Log Earthquake
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076