Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Bowler Ice Wizard Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Fisherman
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Bowler Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Fireball
Elixir Golem Bowler Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning
Bowler Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bowler The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Bowler Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Elixir Golem Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Elixir Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Elixir Golem Bowler Fisherman
Elixir Golem
Lightning Ice Spirit Bowler The Log Ice Wizard
Bowler
Ice Spirit Elixir Golem Lightning The Log Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning
Elixir Golem Bowler
The Log
Elixir Golem Bowler Fisherman
Ice Wizard
Elixir Golem Bowler Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Bowler The Log Ice Wizard
Electro Wizard
Bowler

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Bowler The Log Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Elixir Golem
Bowler
The Log Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
The Log
The Log
Bowler Ice Spirit Lightning Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Bowler The Log Fisherman
Fisherman
Ice Spirit The Log Ice Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Ice Spirit The Log Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Bowler Fisherman Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning Bowler The Log
Bowler The Log Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Ice Wizard
Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Ice Wizard Fisherman
Ice Spirit Bowler Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Bowler The Log Fisherman
Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Ice Spirit Lightning The Log Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Bowler Lightning The Log Fisherman Electro Wizard
Bowler Fisherman Electro Wizard
Ice Spirit Bowler The Log Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
The Log Ice Spirit Bowler Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Bowler The Log Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Bowler Lightning The Log Fisherman
Ice Spirit Bowler Lightning The Log Fisherman Electro Wizard
Bowler Lightning The Log Fisherman Electro Wizard
Bowler Fisherman
Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Bowler Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Fisherman
Lightning Electro Wizard Ice Spirit The Log
Bowler
Lightning Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Lightning
Bowler
Electro Wizard Ice Spirit Bowler Lightning The Log Fisherman
Bowler The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Bowler The Log Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Bowler The Log
Ice Spirit Ice Wizard
Bowler The Log
The Log Ice Spirit Bowler Lightning Ice Wizard
The Log Lightning Fisherman
Lightning Bowler Fisherman Electro Wizard
Lightning Bowler The Log Fisherman Electro Wizard
Lightning
Lightning Bowler The Log Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Bowler The Log Fisherman Electro Wizard
Lightning Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning
Bowler Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log
The Log Ice Spirit Bowler Ice Wizard
Fisherman
The Log Bowler Lightning Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning Bowler The Log Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Bowler
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Bowler Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Lightning Bowler Electro Wizard
The Log Bowler Lightning
Lightning
Ice Spirit Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Bowler The Log Electro Wizard
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076