Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Valkyrie Sparky
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Lightning
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Elixir Golem Tornado Void Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Elixir Golem Tornado Void

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Sparky Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Ice Spirit Tornado Electro Dragon Sparky
Valkyrie
Ice Spirit Battle Healer Tornado Electro Dragon Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Ice Spirit Valkyrie Tornado Sparky
Tornado
Sparky Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Valkyrie Tornado Sparky
Sparky
Ice Spirit Tornado Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Electro Dragon

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Sparky Valkyrie Battle Healer Tornado Electro Dragon
Elixir Golem
Valkyrie
Ice Spirit Battle Healer Tornado Electro Dragon Sparky
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Valkyrie Tornado Sparky
Tornado
Sparky Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky
Void
Electro Dragon
Battle Healer Ice Spirit Valkyrie Tornado
Sparky
Ice Spirit Tornado Valkyrie Battle Healer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void Electro Dragon Sparky
Sparky Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Tornado Sparky Valkyrie Void Electro Dragon
Sparky Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Tornado Sparky
Tornado Valkyrie Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Void Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Void Electro Dragon Sparky
Sparky Tornado
Tornado Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Sparky
Valkyrie Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Sparky Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Sparky Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Sparky
Tornado Ice Spirit Sparky
Sparky Valkyrie Tornado Electro Dragon
Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Tornado Electro Dragon
Valkyrie Tornado Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon
Sparky Tornado
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Void Sparky
Void Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky
Valkyrie Battle Healer Tornado Sparky
Valkyrie Battle Healer Sparky
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Sparky Valkyrie Battle Healer Void
Valkyrie Battle Healer Sparky
Void Electro Dragon Ice Spirit Valkyrie Tornado Sparky
Sparky
Valkyrie Electro Dragon Sparky
Valkyrie Tornado Void
Valkyrie Sparky
Valkyrie Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Tornado
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Electro Dragon Sparky
Void Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon Sparky
Valkyrie Void Sparky
Valkyrie Sparky
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Tornado Sparky
Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon Sparky
Void Valkyrie Tornado Electro Dragon Sparky
Void Tornado Electro Dragon
Void Sparky
Void Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Void Electro Dragon Sparky
Valkyrie Tornado Electro Dragon
Void Sparky
Tornado Void
Void Tornado Sparky
Void Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon Sparky
Void Tornado Electro Dragon Sparky
Void Tornado Electro Dragon Sparky
Void Tornado Sparky
Tornado Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Ice Spirit Void
Void Sparky
Void Electro Dragon Sparky
Void Ice Spirit Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Ice Spirit Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void Valkyrie Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Void Tornado Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Ice Spirit Tornado Sparky
Tornado Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076