Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Giant Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Bandit Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Fisherman
Zap
Fire Spirit Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Bandit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bandit Fisherman
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Bandit Fisherman
Fireball
Mega Minion Bandit Fisherman
Poison
Mega Minion Fisherman
Lightning
Mega Minion Bandit Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Tornado Bandit Fisherman Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Giant Bandit Fisherman
Ice Spirit
Mega Minion Giant Bandit Fisherman
Mega Minion
Giant Fire Spirit Ice Spirit
Giant
Mega Minion Lightning Fire Spirit Ice Spirit Tornado Bandit Fisherman
Tornado
Giant
Lightning
Giant
Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Giant
Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Giant

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Ice Spirit Tornado
Ice Spirit
Fire Spirit Mega Minion Tornado Bandit Fisherman
Mega Minion
Ice Spirit Tornado Bandit Fisherman
Giant
Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion
Lightning
Bandit
Ice Spirit Mega Minion Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Mega Minion Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion
Ice Spirit Mega Minion Bandit Fisherman
Tornado Fisherman Fire Spirit Mega Minion Lightning Bandit
Mega Minion Bandit Fisherman
Lightning Tornado
Tornado Fire Spirit Mega Minion Bandit
Mega Minion Tornado Lightning Fire Spirit Ice Spirit
Lightning Bandit
Tornado Fisherman
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Bandit Fisherman
Mega Minion Tornado Bandit Fisherman
Mega Minion Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Lightning Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Tornado
Bandit
Tornado Ice Spirit Lightning Bandit Fisherman
Tornado Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Tornado Bandit Fisherman
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Bandit Fisherman
Tornado Fisherman
Fire Spirit Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit Fisherman
Bandit Mega Minion Lightning Fisherman
Bandit Ice Spirit Lightning Fisherman
Lightning Tornado Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Tornado
Mega Minion Lightning Bandit
Fisherman
Lightning Ice Spirit Mega Minion Tornado Bandit
Mega Minion
Mega Minion
Lightning Tornado
Lightning Bandit
Ice Spirit Mega Minion Tornado Lightning Fisherman
Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Bandit
Tornado Bandit Fisherman
Lightning Bandit
Lightning
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Mega Minion Tornado
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Lightning
Tornado Lightning Bandit Fisherman
Lightning Fire Spirit Tornado Fisherman
Lightning Tornado Bandit Fisherman
Lightning Fire Spirit Tornado
Lightning Fire Spirit Bandit Fisherman
Lightning Bandit Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Bandit
Lightning Bandit
Lightning Tornado
Lightning Fisherman
Lightning Fire Spirit Mega Minion Bandit Fisherman
Lightning Fire Spirit Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning Fisherman
Lightning
Tornado Fire Spirit Ice Spirit
Mega Minion Fisherman
Tornado Lightning Bandit Fisherman
Lightning Tornado Bandit Fisherman
Lightning Tornado Bandit Fisherman
Lightning Fire Spirit Tornado
Lightning Ice Spirit Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Bandit
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Fire Spirit Ice Spirit Bandit
Lightning Fire Spirit Mega Minion Tornado
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion
Ice Spirit Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Bandit
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076