Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Recruits
Bats
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker
Fireball
Giant Snowball
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Fireball
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Fireball
Ice Spirit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Bats Giant Snowball Royal Recruits
Royal Recruits Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Royal Recruits Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Recruits
Bats Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Fireball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Royal Recruits Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Ice Spirit Fireball Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Giant Snowball Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Bats Giant Snowball Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit Bats
Goblin Gang Royal Recruits Bats Fireball
Royal Recruits Goblin Gang
Firecracker Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Bats Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Fireball
Royal Recruits Goblin Gang
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Giant Snowball Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Firecracker Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit Bats Firecracker Fireball
Bats Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Spirit Bats Giant Snowball
Firecracker
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Royal Recruits Fireball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Fireball
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Ice Spirit Bats Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Fireball
Firecracker Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076