Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Little Prince
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Little Prince Fireball

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Ice Spirit Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Baby Dragon
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon The Log
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Fireball
The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Baby Dragon The Log
Little Prince
Ice Spirit Fireball Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Fireball Baby Dragon Little Prince
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mega Knight Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Ice Spirit Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Fireball Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Little Prince
Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076