Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Barrel Tornado Fireball Valkyrie Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Prince
Fireball
Tornado The Log
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Prince Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Prince
Tornado
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit Wizard The Log
The Log
Fireball Tornado Prince

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Prince The Log
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Wizard Tornado Prince The Log
Wizard
Tornado Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Wizard Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard Tornado
The Log
Fireball Prince Ice Spirit Valkyrie Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard The Log
Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
Tornado Prince Valkyrie
Prince Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado Prince The Log
Fireball Tornado The Log Valkyrie
Tornado Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Tornado Prince
Tornado Ice Spirit Valkyrie Prince
Valkyrie Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Prince Ice Spirit Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Ice Spirit Tornado Prince The Log
Prince
Tornado Ice Spirit Fireball Prince The Log
Wizard Fireball Valkyrie Tornado Prince
Ice Spirit Fireball Valkyrie Wizard Tornado Prince The Log
Valkyrie Wizard Tornado The Log Ice Spirit Fireball
Tornado Prince
Valkyrie Wizard Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Fireball Tornado The Log
Valkyrie Prince
Fireball Wizard Ice Spirit Tornado
Prince Fireball Valkyrie
Valkyrie Prince
Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado Prince The Log
Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Tornado Prince The Log
Prince Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Ice Spirit Fireball Valkyrie Tornado Prince The Log
Valkyrie Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard Ice Spirit Tornado
Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Ice Spirit Wizard Tornado
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Tornado Prince
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Prince The Log
Fireball Wizard Tornado
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Tornado
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Valkyrie Wizard Tornado The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado Prince The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado Prince The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Ice Spirit Fireball
Prince
Fireball Wizard The Log
Ice Spirit Fireball Prince
Fireball Wizard Tornado
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Prince
The Log Fireball Wizard
Fireball Tornado
Prince
Ice Spirit Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076