Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fireball Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton The Log Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Elixir Golem The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
The Log Ice Spirit Mega Knight
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Ice Spirit Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight
Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Ice Spirit The Log
Giant Skeleton Mega Knight Fireball The Log
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Mega Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076